『ファイト5(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
『ファイト5(Fight 5)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
ファイト5(Fight 5)とは?
ファイト5は、「クラッシュ(衝突)」と呼ばれる対決の場に手札からカードを出し合い、高い得点を獲得することを目指すカードバトルゲームです。
タイトル
ファイト5(Fight 5)
プレイ人数
2 - 5 人
プレイ時間
13 分
ゲームデザイナー
Aaron Hein, Manny Trembley
複雑さ
0
戦略
1
運
4
やり取り
4
※画像・基本情報は ボードゲームアリーナ公式HP より
各プレイヤーは固有の25枚デッキを使い、1バウト(5ラウンド)を通じてクラッシュに勝利し続けます。どのクラッシュにどのカードを出すかという読み合いと判断が勝負の核心であり、シンプルなルールの中に深い戦略性が息づいています。
200点先取、または3バウト後に最多得点を持つプレイヤーが勝者となります。

ファイト5の魅力は、どのクラッシュにどの強さのカードを出すかというシンプルな選択の中にある読み合いです。
5つのクラッシュそれぞれに同時に1枚を出すため、全部に全力を出すことはできません。
どこで勝ちを取りにいくかの判断が毎ラウンド問われる、テンポよく遊べるゲームなので、ぜひ遊んでみてください!
ファイト5(Fight 5)の遊び方
このゲームの目的は、対戦相手より先に200点を獲得することです。
各ラウンドで5つのクラッシュ(対決の場)にカードを出し合い、
勝ったクラッシュのカードを獲得して得点を積み重ねます。
3バウト終了時点、もしくは誰かが200点以上に達した時点でゲームが終了し、
最も得点が高いプレイヤーが勝者となります。
内容物
| ・ | クラッシュデッキ:55枚 |
| ・数値2〜4、12〜13、スター:各3枚 ・数値5、11:各4枚 ・数値6、10:各5枚 ・数値7、9:各6枚 ・数値8:7枚 | |
| ・ | プレイヤーデッキ:5種類(大気・炎・水・大地・光)、各25枚 |
| ・数値2〜13:各2枚 ・スターカード:1枚 |
準備
| ❶ | スコアキーパーの指定 紙とペンを用意し、得点を記録するスコアキーパーを1人決めます。 |
| ❷ | プレイヤーデッキの配布 各プレイヤーは好みのプレイヤーデッキ(大気・炎・水・大地・光のいずれか)を1つ選び、 よくシャッフルして自分の前に裏向きで置きます。 |
| ❸ | クラッシュスタックの配置 クラッシュデッキをよくシャッフルし、プレイヤー人数に応じた数のスタックを5枚ずつ裏向きで並べます。 余ったカードは脇に置いておきます。 |
| ・2人:5スタック ・3人:7スタック ・4人:9スタック ・5人11スタック |

ゲームはバウト(試合)単位で進み、1バウトは5ラウンドで構成されます。
各ラウンドは以下の手順で進みます。
| ❶ | カードを引く | 各プレイヤーは自分のデッキから5枚引く |
| ❷ | クラッシュカードを公開 | 各クラッシュスタックの一番上を表向きにする |
| ❸ | カードを出す | 各プレイヤーが5つのクラッシュに1枚ずつ裏向きで出す |
| ❹ | クラッシュを解決 | 全員が一斉に公開し、勝敗を決める |
| ❺ | ラウンド終了処理 | 次のラウンドに進む(5ラウンド後はバウト終了) |
1. カードを引く

各プレイヤーは自分の山札からカードを5枚引いて、手札にします。
2. クラッシュカードを公開

各クラッシュスタックの一番上のカードを表向きにします。
すでに表向きのクラッシュカードがある場合は、そのまま残します。
(前のラウンドから引き継がれた状態)
3. カードを出す

各プレイヤーは手札から、自分が担当する5つのクラッシュに1枚ずつ裏向きで出します。
前のラウンドからカードが残っている場合は、その上に重ねて出します。
4. クラッシュを解決する

全員が出し終えたら、裏向きのカードをすべて一斉に表向きにして、各クラッシュごとに置いたカードを比較して、勝者を決めます。
クラッシュの勝者は、そのクラッシュにある全ての表向きカードを獲得します。
勝利条件
以下の条件を満たすプレイヤーがクラッシュに勝利します。
| ・ | クラッシュの数値以上 & 最も高いカード 出したカードの数値がクラッシュカードの数値以上(スターのクラッシュカードは0として扱う)、かつ相手の出したカードより高い場合 |
| ・ | スターカードを出したプレイヤー スターカードを出したのが1人の場合は、そのプレイヤーが勝利します。 |
引き分けの場合
以下のどちらかに該当する場合は引き分けです。
| ・ | 出したカードが全てクラッシュカードの数値未満の場合 |
| ・ | 最も高い数値のカードが複数名いる場合 |
引き分けの場合、誰もカードを獲得しません。クラッシュカードと出したカードはそのまま残り、次のラウンドの勝者が合わせて獲得します。
クラッシュの獲得方法
クラッシュの勝者は、そのクラッシュにある以下のカードを獲得します。
| ・ | 表向きのクラッシュカード |
| ・ | クラッシュに出されたカード(今ラウンド分) |
| ・ | 前のラウンドから引き継がれたカード |
獲得したカードは裏向きにして自分の『得点カード』として持ちます。
5. ラウンド終了・バウト終了処理
ラウンドが終了したら、次のラウンドを実施します。
5ラウンド目が終了した場合は、バウトが終了となり、以下の処理を実施します。
以下のいずれかの条件が満たされた場合、ゲーム終了となります。
- 3バウト目が終了した場合
- 誰かが200点以上の得点を獲得した場合
最も得点が高いプレイヤーが勝者です。
複数プレイヤーが同点の場合は、全員で勝利を共有します。
変更可能ルール
得点計算方法
得点計算方法を変更することで、得点がバウト終了時ではなく、カード獲得時に即時計算されます。

