『マンゴー(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
『マンゴー(Mango)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
マンゴー(Mango)とは?
『マンゴー』は、色とりどりの果物が実る果樹園をテーマにしたタイル配置ゲームです。
| タイトル | マンゴー(Mango) |
|---|---|
| 特徴 | タイトルから勘違いしてしまうかもしれませんが、マンゴーはマンゴーだけが登場するゲームではありません。バナナ、サクランボ、ナシも登場します。このゲームでは同じ種類の果物のグループを育てることで、最高の果樹園を作ることを目指します。 |
| プレイ人数 | 2 - 5 人 |
| プレイ時間 | 14 分 |
| ゲームデザイナー | Lars Jansen |
| 複雑さ | 1 |
| 戦略 | 3 |
| 運 | 2 |
| やり取り | 1 |
※画像・基本情報は ボードゲームアリーナ公式HP より
プレイヤーは市場からカードを選び、自分の果樹園に重ねたり隣接させたりしながら、同じ果物のグループを作っていきます。果物の数と同じ数字の水滴にうまく隣接させることで得点を獲得できますが、大きくしすぎると得点にならないことも。
シンプルなルールながら、配置の工夫とリスク管理が問われる、ジレンマの効いた一作です。

フルーツをつなげていくだけのシンプルなルールですが、水滴との位置関係を考え始めると一気に悩ましくなります。
欲張るか、安全に得点するか。その判断が毎手番問われるのが本作の魅力です。軽やかに遊べて、しっかり考えられる作品です。
ぜひ自分だけの最高の果樹園を作ってみてください。
マンゴー(Mango)の遊び方
このゲームでは、同じ種類の果物をつなげてグループを作り、最高の果樹園を完成させることを目指します。
市場から果樹園カードを1枚取り、自分の果樹園に配置し、同じ果物をまとめていきます。
果物グループが同じ数値の水滴と隣接していれば得点になります。
しかし、水滴の数字よりも多くの果物になってしまうと得点にならなくなります。
上手く果物を配置して、最も多くの得点を獲得したプレイヤーが勝利します。
内容物
| ・ | 果樹園カード:50枚 |
| ・ | スタートカード:5枚 |
| ・ | スタートプレイヤーカード:1枚 |
| ・ | 得点カード:1枚 |
準備
| ❶ | スタートカードの配布 各プレイヤーはスタートカードを1枚ずつ受け取ります(カードに専用のマークがあります)。 余ったスタートカードは箱に戻します。 |
| ❷ | 果樹園カードの準備 果樹園カード50枚をよく混ぜます。 プレイ人数に応じて、以下の枚数を裏向きのままゲームから除外します。 |
| ・2人プレイ:26枚 ・3人プレイ:14枚 ・4人プレイ:2枚 ・5人プレイ:除外なし | |
| ❸ | 山札の作成 残った果樹園カードを裏向きで重ね、テーブル中央に山札として置きます。 |
| ❹ | 得点カードの配置 得点カードを山札の近く、全員が見える位置に置きます。 |
| ❺ | スタートプレイヤーの決定 ランダムでスタートプレイヤーを決め、そのプレイヤーはスタートプレイヤーカードを受け取ります。 そのプレイヤーからゲームを開始します。 |

各ラウンドは、以下の手順で進行します。
| ❶ | カードを公開する |
| ❷ | 順番にカードを選び、自分の場に配置する |
| ❸ | スタートプレイヤーを変更する |
1. カードを公開する

山札からカードをプレイ人数分引き、表向きに並べて「市場」を作成します。
(※2人プレイ時は4枚並べます)
2. 順番にカードを選び、自分の場に配置する

各プレイヤーは、スタートプレイヤーから時計回りに、以下の流れで手番を行います。
(※2人プレイの場合は、各プレイヤーが交互に2回ずつ手番を行います)
1. 市場からカードを1枚選ぶ
表向きに並んでいる果樹園カードの中(市場)から、1枚選択します。
2. 自分の果樹園に配置する
選んだカードは、必ず自分の果樹園に配置します。
配置する際は、以下のいずれかの条件を満たす必要があります。
| ・ | 既に置いてあるカードに辺の半分以上が接するように隣接させる |
| ・ | 既存のカードを1/4または1/2覆うように重ねる (※完全に覆うことはできません) |
カードは配置前に回転可能ですが、一度置いたら移動・回転はできません。
カードを配置した後、市場は補充されません。
次のプレイヤーは、市場に残っているカードの中から選択します。
全員が1回ずつ(2人プレイは2回ずつ)手番を行ったら、このラウンドは終了します。


水滴の数字とちょうど同じ数の果物グループを、その水滴に隣接させることができれば、その水滴の数字に応じた得点を獲得できます!
3. スタートプレイヤーを変更する
ラウンド終了後、次のプレイヤーが新たなスタートプレイヤーとなります。
スタートプレイヤーカードを受け取り、次のラウンドを開始します。
以下の条件を満たされた場合、ゲーム終了となります。
山札がなくなり、市場を補充できなくなった場合
ゲーム終了後、各プレイヤーは自分の果樹園の得点を計算します。
最も多くの得点を獲得したプレイヤーが勝利します。
同点の場合は、勝利を分かち合います。
得点計算方法

自分の各果物グループ(同じ種類の果物が縦または横につながっているもの)が、グループのマス数と同じ数値の水滴と隣接している場合、その水滴の数字に応じた得点を獲得します。
| 水滴の数字 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 得点 | 1点 | 2点 | 4点 | 6点 | 9点 | 12点 |
| ・ | 果物グループは、複数の水滴と隣接していても1回しか得点できません。 |
| ・ | 水滴は、複数の果物グループに使用できます。 |
| ・ | 果物グループのマス数と水滴の数値は、完全に一致していなければ得点になりません。 |
| ・ | 7マス以上の果物グループは得点になりません。 |

