遊び方

『世界の七不思議:ダイス(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

くり坊

『世界の七不思議:ダイス(7 Wonders Dice)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!

世界の七不思議:ダイス(7 Wonders Dice)とは?

世界の七不思議:ダイスは、古代文明の都市の指導者となり、自分の都市を繁栄へと導くことを目指すダイスゲームです。

ボードゲームの基本情報
タイトル 世界の七不思議:ダイス(7 Wonders Dice)
特徴 世界の七不思議:ダイスで古代の7つの最大都市の1つを繁栄に導きましょう。ゲーム中、あなたは時間を無視して七不思議を構築し、科学を進歩させ、商業を発展させ、資源を管理し、金備蓄を慎重に扱います。これらすべてを無視することは大きな代償を伴うため、近隣都市に注意を払いながら行います! ゲームは一連のターンにわたってプレイされ、その間にダイスを使用して都市を構築します。ゲームの終わりに、すべての勝利点を数えて、誰が最も高い得点を持っているかを確認します。
プレイ人数 2 - 7 人
プレイ時間 10 分
ゲームデザイナー Antoine Bauza
複雑さ 2
戦略 2
2
やり取り 0

※画像・基本情報は ボードゲームアリーナ公式HP より

プレイヤーは広場で振られるダイスを活用し、建物や驚異を建設しながら、科学・商業・軍事・文化といった分野を発展させていきます。資源の生産やコインの管理、隣国との軍事的な駆け引きなど、都市経営にはさまざまな判断が求められます。

ダイスによるランダム性がありつつも、建設順や効果の組み合わせによって戦略の幅は広く、短時間でも濃密な都市発展の楽しさを味わえる作品です。

こんな方におすすめ!
  • 都市発展・文明テーマが好きな方
  • 戦略要素のあるダイスゲームを楽しみたい方
  • 世界の七不思議のシリーズ作品が好きな方
はり坊
はり坊

このゲームは、「世界の七不思議」をロール&ライト形式で楽しめる、同時進行型のダイスゲームです。

振られたダイスを1つ選び、建物のスペースを塗り潰すだけのシンプルな操作で、シリーズの中でも特に遊びやすい一作。

ダイスゲームが好きな方や、世界の七不思議シリーズが好きな方は、ぜひ一度遊んでみてください!

世界の七不思議:ダイス(7 Wonders Dice)の遊び方

ゲームの目的

このゲームは、自分の都市を発展させ、最も多くの勝利点を獲得することが目的です。

プレイヤーはダイスを使って建物や驚異を建設し、効果やボーナスを活用しながら勝利点を獲得し、自分の都市を成長させていきます。

ゲーム終了時に、建物・驚異・各種効果によって得た勝利点をすべて合計し、
最も多くの勝利点を獲得したプレイヤーが勝者となります。

ゲームの準備

内容物

ダイス:10個(灰3個、青1個、赤1個、黄1個、緑1個、白1個、黒1個、紫1個)
ボード:7枚
ペン:7本
布:7枚
小箱(広場):1つ
得点記録ボード:1枚
プレイヤーエイド:3枚

準備

ボードとペンを受け取る
各プレイヤーは、ランダムにボード1枚とペン1本を取ります。
小箱(広場)を準備する
小箱(広場)をテーブル中央に置きます。
ダイスを準備する
広場の中に、初期ダイス7個(灰3個、青1個、赤1個、黄1個、緑1個)を入れます。
特殊ダイス3個(黒1個、白1個、紫1個)は、広場の外に分けて置きます。
※これらはゲーム中、条件を満たした後に使用可能になります。
最初の画面は以下のようになります。

ボード・ダイスの説明

ボード

各プレイヤーに配られたボードには、さまざまな建物やボーナスが記載されています。
主にダイスを使って各建物のスペースを塗り潰し、効果や勝利点を獲得していきます。

Q
各建物・ボーナスの説明
#説明関連ダイス
倉庫
灰ダイスを主に使用してスペースを塗り潰します。
塗り潰されたスペースは生産している資源を示し、建設コストの支払いに使用します。
黄金保管庫
黄金保管庫スペースはコインを管理し、ダイスコストや不足資源の補填に使います。
所持しているコインは〇を記載し、支払う時は〇を塗り潰します。
驚異
ダイスを選ばずに建設アクションとしてスペースを塗り潰します。
3段階で建設する固有施設で、強力な効果や勝利点を獲得できます。
集会場
青ダイスを主に使用してスペースを塗り潰します。
塗り潰すことで記載されている勝利点を獲得でき、最初に集会所を完成させたプレイヤーは、追加の勝利点を獲得できます。
市場
黄ダイスを主に使用してスペースを塗り潰し、効果を得ることができます。
主にコインを獲得する効果などが多く存在します。
兵舎
赤ダイスを主に使用してスペースを塗り潰し、勝利点を獲得できます。
兵舎は左右にあり、それぞれ隣のプレイヤーが防御力を塗り潰していれば、獲得できる勝利点が減少されます。
大学
緑ダイスを主に使用してスペースを塗り潰します。
大学を塗り潰すことで、特殊ダイス(黒・白・紫)を使用可能にします。
指導者の回廊
白ダイスを使用してスペースを塗り潰します。
指導者の回廊は、都市の建設を加速する補助的な効果を持ちます。
ギルドの中庭
紫ダイスを使用してスペースを塗り潰します。
塗り潰すためには、左右の都市それぞれと同数以上、その建物を発展させている必要があります。
ボーナス
建物を1つ完成させると、選択可能なボーナスを1つ塗りつぶし、即座にその効果を得ます。

ダイス

このゲームでは、色や役割の異なる合計10個のダイスを使用します。

灰(3個)
倉庫大学集会場兵舎市場ギルドの中庭密偵指導者の回廊

最初は灰3個・緑・青・赤・黄の計7個のダイスのみを使用します。
ゲーム中に大学を建設すると、紫・黒・白の特殊ダイスが使用可能になります。

Q
各ダイスの内訳
ダイス
倉庫(3個)
大学
アゴラ
兵舎
市場
特殊ダイス
ギルドの中庭
密偵
指導者の回廊

ゲームの流れ

誰かが終了条件を満たすまで、以下のターンを繰り返し実施します。
全プレイヤーが同時にアクションを行い、全員の行動が終わると次のターンに進みます

ダイスを混ぜ合わせる
アクションを実施する

1. ダイスを混ぜ合わせる

広場(小箱)のフタを閉じ、よく振って中のダイスを混ぜます
その後フタを開け、ダイスとその位置(=コスト)を公開します。

ダイスのコスト
広場は4つの区画に分かれており、それぞれ0/1/2/3コインに割り振られています。そのダイスを使用する場合、区画によって設定されているコインを支払う必要があります。

BGAでは、「閉じる」ボタンを使用することでダイスの出目が見やすく表示することができます。

2. アクションを実施する

各プレイヤーは、以下の 3つのアクションから1つ を選び、同時に実行します。

建物を1つ建設する
自分の驚異を建設する
手番をパスする
建物を1つ建設する

広場(小箱)にあるダイスを1個選択し、ダイスの出目に対応する自分の建物のスペースを、各建物のルールに沿って塗り潰します。

ダイスコストのある区画のダイスを選択する場合は、コインを支払います。

また、塗り潰すスペースに数字が記載されている場合は、追加で建設コスト資源またはコインで支払う必要があります。

各建物スペースのアイコンには、塗り潰す順番を示す矢印が描かれており、矢印の順にスペースを塗り潰す必要があります。

Q
各建物の説明

倉庫

倉庫は、灰ダイスの出目に対応するスペースを塗り潰します。
スペースを塗り潰すことで、その資源を生産しているものとして扱います。

資源は以下の6種類があります。

石材木材粘土パピルスガラス織物

塗り潰した資源は建設コストの支払いに使用できます。
(※一度塗り潰した資源はゲーム終了時まで利用可能です)

他の建物とは異なり、全てのスペースを埋めてもボーナスは獲得できません。

集会場

集会場は、青ダイスの出目に対応するスペースを左または下から順に塗り潰します。
スペースを塗り潰したとき、そのスペースに記載されている勝利点を獲得します。

最初に集会場のすべてのスペースを塗り潰したプレイヤーは、追加で3勝利点を獲得できます。

市場

市場は、黄ダイスの出目に対応するスペースを塗り潰します。
(市場は矢印が複数出ており、任意の順番で塗り潰せます)

スペースを塗り潰したとき、そのスペースに記載されている効果を実施します。

出目塗り潰せるスペース
左側のスペースを塗り潰せます。
右側のスペースを塗り潰せます。
スペースを塗り潰さず、7コインを獲得します。

アイコンの効果は、アイコンの効果一覧をご覧ください。

兵舎

兵舎には、左側の西部兵舎右側の東部兵舎の2種類があります。赤ダイスの出目に対応するスペースを塗り潰し、記載されている勝利点を獲得します。

出目塗り潰せるスペース
西部兵舎の攻撃スペース
東部兵舎の攻撃スペース
西部兵舎または東部兵舎の防御スペース

攻撃のスペースを塗り潰したとき、隣のプレイヤーの以前のターンまで防御スペースの数に応じて、獲得できる勝利点が減少します。

・防御が0の場合、記載されている勝利点を獲得。
・防御が1の場合、1点少ない勝利点を獲得。
・防御が2の場合、2点少ない勝利点を獲得。

西部兵舎は左隣のプレイヤーの東部兵舎、東部兵舎は右隣のプレイヤーの西部兵舎の防御スペースが参照されます。

大学

緑ダイスの出目に対応するスペースを、矢印の順番で塗り潰し、スペースに記載されたアイコンの効果を実施します。

出目塗り潰せるスペース
上段のスペースを塗り潰せます。
最後のスペースまで塗り潰すと黒ダイスが解放されます。
中段のスペースを塗り潰せます。
最後のスペースまで塗り潰すと紫ダイスが解放されます。
下段のスペースを塗り潰せます。
最後のスペースまで塗り潰すと白ダイスが解放されます。

各段の最後のスペースまで塗り潰すと、特殊ダイスが追加されます。

特殊ダイスの解放について
特殊ダイス(紫・黒・白)が最初に解放された時、そのプレイヤーは、ターン終了時に広場にある灰ダイスのいずれか1個をランダムに選び、特殊ダイスと置き換えます。


それ以降は、その特殊ダイスを解放しているプレイヤーのみが、該当する特殊ダイスを選択できるようになります。

その他のアイコンの効果は、アイコンの効果一覧をご覧ください。

指導者の回廊

指導者の回廊は、白ダイスの出目に対応するスペースを塗り潰します。

出目塗り潰せるスペース
矢印の順(左から右)に塗り潰します。
ゲーム終了時、塗り潰した回廊のスペースごとに勝利点を獲得します。
赤色のスペースを塗り潰し、以下の効果を利用できます。
赤色のスペース:兵舎を最大2スペースまで塗り潰す
緑色のスペースを塗り潰し、以下の効果を利用できます。
緑色のスペース:大学を最大2スペースまで塗り潰す
青色のスペースを塗り潰し、以下の効果を利用できます。
青色のスペース:集会場を最大2スペースまで塗り潰す
黄色のスペースを塗り潰し、以下の効果を利用できます。
黄色のスペース:市場を最大2スペースまで塗り潰す

※ いずれも、建設順・建設コストのルールは通常通り適用されます。

ギルドの中庭

ギルドの中庭は、紫ダイスの出目で示された建物について、左右それぞれのプレイヤーと比較して、同数以上のスペースを塗り潰している場合、スペースを1つ塗り潰すことができます。

出目条件
大学のスペースが、左右それぞれのプレイヤー以上
市場のスペースが、左右それぞれのプレイヤー以上
倉庫のスペースが、左右それぞれのプレイヤー以上
兵舎のスペースが、左右それぞれのプレイヤー以上
集会場のスペースが、左右それぞれのプレイヤー以上
驚異のスペースが、左右それぞれのプレイヤー以上

2人プレイの場合は「同数」は認められず、対戦相手よりも多くのスペースを塗り潰している必要があります。

Q
アイコンの効果一覧

即時効果

アイコン効果
表示されている建物のスペースを1つ
建設コストを支払い、建設順に従って塗り潰します。
表示されているいずれか1つの建物のスペースを1つ
建設コストを支払い、建設順に従って塗り潰します。
表示されている建物のスペースを最大2つまで
それぞれの建設コストを支払い、建設順に従って塗り潰します。
コインを7枚獲得します。
現在のダイス配置のまま、
ダイスコストを支払わずに『建物を1つ建設する』のアクションを実施する。
現在のダイス配置のまま
好きなアクションをもう1回実行します。
※ このターンの最初のアクションで使用したダイスと同じダイスを選んでも構いません。

即時効果およびゲーム終了時効果

アイコン効果
即座に、この建物で塗り潰されている
スペース1つにつき1コインを獲得します。
ゲーム終了時、指定されている建物で塗り潰されている
スペース1つにつき1勝利点を獲得します。
即座に、自分の驚異で塗り潰されている
スペース1つにつき2コインを獲得します。
ゲーム終了時、自分の驚異で塗り潰されている
スペース1つにつき2勝利点を獲得します。

永続効果

アイコン効果
ダイスコストが1減少します。
表示されている色のダイスコストが0になります。
表示されている色のダイスを選択したとき
コインを2枚獲得します。
表示されているダイスを解放します。
以降、そのダイスを広場で選択できるようになります。

ゲーム終了時効果

アイコン効果
表示されている勝利点を獲得します。
指導者の回廊で塗り潰されている
スペース1つにつき1勝利点を獲得します
(このスペース自身も含みます)。

黒ダイス(密偵)を使用する場合

黒ダイスは出目に対応する色の建物を建設することができる特殊ダイスです。

出目効果
大学のスペースを塗り潰す。
市場のスペースを塗り潰す。
倉庫のスペースを塗り潰す。
兵舎のスペースを塗り潰す。
集会場のスペースを塗り潰す。
大学、市場、兵舎、集会場のいずれかのスペースを塗り潰す。
自分の驚異を建設する

このターンでは、ダイスを選択せずに、驚異スペースに記載されている建設コストを、資源またはコインを使って支払、スペースを塗り潰します。

その後、塗り潰したスペースの効果を即座に適用します。

手番をパスする

建設できない、または建設したくない場合は、このターンをパスし、コインを3枚獲得します。

ボーナスの獲得
いずれかの建物(倉庫以外)をすべて完成させたプレイヤーは、選択可能なボーナスを1つ選んで塗りつぶし、即座に効果を実施します。

#ボーナス
現在のダイス配置のまま好きなアクションをもう1回実行します。
※このターンで使用したダイスと同じダイスを選んでも構いません。
いずれか1つの建物のスペースを1つ
建設コストを支払い、建設順に従って塗り潰す。
コインを7枚獲得します。

ゲームの終了条件

以下の条件が満たされた場合、ゲーム終了となります。

いずれかのプレイヤーが3つすべてのボーナスを獲得した後、
その次のターンが終了した時点でゲーム終了します。

ゲーム終了後、各プレイヤーは塗り潰した建物による勝利点を合計します。
最も多くの勝利点を獲得したプレイヤーが勝者です。

同点の場合は、未使用のコインが多いプレイヤーが勝者となります。
それも同点の場合は、勝利を分かち合います。

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