『シティーズ(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
『シティーズ(Cities)(BGA)』の遊び方・魅力をご紹介!
シティーズ(Cities)とは?
『シティーズ』は、ワーカー配置と都市建設を組み合わせた中量級のボードゲームです。プレイヤーは都市計画者となり、共通のボード上に並ぶ都市タイルや建物、特徴タイルを獲得しながら、自分だけの都市を発展させていきます。
| タイトル | シティーズ(Cities) |
|---|---|
| 特徴 | あなたは市議会から、市内の地域全体を変革するための計画をまとめる任務を与えられました。 ウォーターフロントの近くに、新しい住宅、オフィスビル、公園、レジャーエリアを建設する機会があります。街をより良い場所にするのはあなたの手にかかっています。 シティーズは、最高のプロジェクトを立案し、自分のプレイエリアに配置する都市建設ゲームです。 |
| プレイ人数 | 2 - 4 人 |
| プレイ時間 | 28 分 |
| ゲームデザイナー | Steve Finn, Phil Walker-Harding |
| 複雑さ | 2 |
| 戦略 | 3 |
| 運 | 2 |
| やり取り | 0 |
※画像・基本情報は ボードゲームアリーナ公式HP より
手番では、欲しいアイテムを選んでワーカーを配置するだけというシンプルな流れですが、他プレイヤーと獲得場所を取り合うため、先読みと判断力が重要になります。建物は色や高さによって得点条件が変わり、水や公園はエリアの作り方次第で高得点につながります。さらに都市実績ボードによる早取り要素もあり、毎ラウンドどの得点を狙うかの取捨選択が求められます。
計画性とインタラクションのバランスが心地よい、都市づくりの戦略ゲームです。

『シティーズ』は、シンプルなルールの中にしっかりとした戦略性が詰まった都市建設ゲームです。
共通のボードから選択肢を取り合うため、程よいインタラクションを楽しみながら遊ぶことが出来ます!初めての中量級ゲームとしても、おすすめなので、ぜひ遊んでみてください。
シティーズ(Cities)の遊び方
『シティーズ』の目的は、理想的な都市を築き、最も多くの勝利点を獲得することです。
プレイヤーは労働者コマを使って都市タイルや建物、特徴タイルを獲得し、自分の都市を発展させていきます。建物の高さや色の組み合わせ、都市実績の達成、水や公園エリアの構成など、さまざまな得点要素が用意されており、どの要素を優先するかが戦略の鍵となります。
他プレイヤーとの取り合いを行いながら都市を計画的に成長させ、最も得点の高い都市を作り上げたプレイヤーが勝者となります。
内容物
| ・ | ゲーム盤:1枚 |
| ・ | 達成ボード:4枚 |
| ・ | 都市タイル:32枚 |
| ・ | 特徴タイル:48枚 |
| ・ | 得点カード:32枚 |
| ・ | 開始都市タイル:4枚 |
| ・ | 労働者コマ:32個(4色×8個) |
| ・ | 建物コマ:100個(4色×各25個) |
| ・ | 達成リング:12個(4色×各3個) |
| ・ | VPマーカー:4個 |
| ・ | 親マーカー:1個 |
| ・ | 早見表カード:4枚 |
| ・ | 布袋:1袋 |
準備
| ❶ | ゲームボードをテーブル中央に置きます。 |
| ❷ | 各プレイヤーは自分の色を選び、以下を受け取ります: |
| ・ワーカー(4個/4人用時)、 ・実績リング(3個)、 ・得点トークン(1個)、 ・プレイヤー用早見表カード(1枚)。 | |
| ❸ | 都市実績ボードから1つを選び、ゲームボード上部の指定スペースにセットします。 |
| ❹ | 得点カード、都市タイル、特徴タイルをそれぞれシャッフルして、ゲームボードの指定箇所に裏向きで置きます。 |
| ❺ | 建物ピースをすべて布袋に入れます。 ※この布袋からゲーム中に引く形になります。 |
| ❻ | 4枚のスタートタイルを表向きに並べます。 |
| ❼ | スター(開始プレイヤー)トークンを用意し、ランダムに1人に渡します。 |
| ❽ | スターの右隣のプレイヤーから反時計回りで1枚ずつスタートタイルを選び、各プレイヤーは自分の前に置きます。 これが各自の 開発エリア のスタート地点となります。 残ったスタートタイルは箱に戻します。 |
| ・ |

『シティーズ』は全8ラウンドで構成され、各ラウンドは次の手順で進みます。
| ❶ | ラウンド準備 |
| ❷ | 労働者コマを配置 |
| ❸ | 実績の達成 |
| ❹ | ラウンド終了 |
1. ラウンド準備

各ラウンドの開始時に、以下の手順で各アイテムを対応するスペースに配置します。
| ・ | 得点カード(最上段) 得点カードを山札から4枚引き、左から3つのスペースに表向きで配置し、 残り1枚は一番右のスペース(?の位置)に裏向きで配置します。 |
| ・ | 都市タイル(2段目) 都市タイルを山札から4枚引き、左から3つのスペースに表向きで配置し、 残り1枚は一番右のスペース(?の位置)に裏向きで配置します。 |
| ・ | 特徴タイル(3段目) 特徴タイルを山札から6枚引き、左から5つのスペースに表向きで配置し、 残り1枚は一番右のスペース(?の位置)に裏向きで配置します。 |
| ・ | 建物コマ(最下段) 袋から建物コマを10個取り出し、左から10個のスペースに配置します。 右側の?のスペースには建物コマは配置しません。 |
2. 労働者コマを配置

全プレイヤーが労働者コマをすべて配置し終えるまで、スタートプレイヤー(星トークンを持つプレイヤー)から時計回りに手番を行います。
手番では、ゲームボード上からいずれかのアイテム(得点カード、都市タイル、特徴タイル、建物ピース)を選んで獲得し、そのアイテムが置かれていたスペースに自分の労働者コマを1体配置します。
その後、獲得したアイテムに対応する処理を実行します。
3. 実績の達成

各手番の終了時(労働者コマを配置した後)、自分の都市が都市実績ボードに記載されている実績条件を満たしている場合、その実績を達成できます。
実績を達成した場合は、その実績ボード上のまだ使用されていない数字のうち、最も大きい数字のスペースに自分の実績リングを1個配置し、配置した数字分の勝利点を獲得します。
- 都市実績ボードの実績一覧
-
バルセロナブエノスアイレスリスボンメキシコシティニューヨークリオデジャネイロシドニーベニス

実績名 条件 得点 アシャンプラ 12スペース以上の都市マスの建物エリア1つ(建物の有無にかかわらず)。 5点/3点/1点 バルセロネータビーチ 1つの水エリアに隣接(斜め不可)する各色の建物各1つ 6点/4点/2点 シウタデリャ公園 特徴タイルが3つ以上ある公園エリア1つと、特徴タイルが3以上ある水エリア1つ 7点/5点/3点 
実績名 条件 得点 7月9日大通り 各色の建物が少なくとも1つずつある6つの建物の水平または垂直の1ライン 5点/3点/1点 レガッタ湖 公園スペースか都市マスで周囲を完全に隣接(斜め不可)して囲んだ(外周不可)3スペース以上の水エリア1つ 6点/4点/2点 マヨ広場 高さ2の建物3つに隣接した建物のない都市スペース1つ 7点/5点/3点 
実績名 条件 得点 カルチャーセンター 任意の高さの緑の建物4つ 5点/3点/1点 美しい公園 それぞれ少なくとも1つの特徴タイルがある公園エリア3つ 6点/4点/2点 隣人 それぞれが同じ色の3つの建物スペースで構成されている任意の形の建物のエリア3つ(建物の有無にかかわらず)。 7点/5点/3点 
実績名 条件 得点 ソチミルコ管轄区域 任意のサイズの水エリア4つ 5点/3点/1点 チャプルテペク 建物に隣接(斜め不可)する特徴タイルが3つ以上ある公園エリア1つ 6点/4点/2点 歴史的ダウンタウン 高さ1か2の建物8つ 7点/5点/3点 
実績名 条件 得点 セントラルパーク 7スペース以上の公園エリア1つ 5点/3点/1点 並木道 6つの建物スペース(建物の有無にかかわらず)の2つの水平ラインまたは2つの垂直ライン 6点/4点/2点 超高層ビル それぞれ任意の色の高さ3以上の建物4つ 7点/5点/3点 
実績名 条件 得点 グアナバラ湾 7スペース以上の水エリア1つ 5点/3点/1点 セントロ それぞれが異なる色・異なる高さになる建物4つ 6点/4点/2点 ビーチサイドリビング それぞれ少なくとも1つの水エリアに隣接(斜め不可)している任意の高さの黄の建物4つ。 7点/5点/3点 
実績名 条件 得点 植物園 4スペース以上の水スペース1つに隣接(斜め不可)する4スペース以上の公園エリア1つ 5点/3点/1点 ハーバーシティ 水特徴タイル5つ 6点/4点/2点 サーキュラー・キー 1つの水エリアに隣接(斜め不可)する高さ1・2・3・4の建物各1つ 7点/5点/3点 
実績名 条件 得点 水辺の建物 それぞれ少なくとも1つの水エリアに隣接(斜め不可)する任意の高さの建物7つ 5点/3点/1点 大運河 左右か上下にそれぞれ端が隣接した水エリア1つ 6点/4点/2点 橋 1つの水スペースを挟んで上下か左右にそれぞれ同じ色の建物スペースのペア3つ(建物の有無にかかわらず)。 7点/5点/3点
4. ラウンド終了
全プレイヤーが全ての労働者コマを配置し終えたら、ラウンドは終了します。
星スペースに最も近い労働者コマ(=最下段の一番右のスペースに配置された労働者コマ)を置いたプレイヤーが星トークンを獲得し、次ラウンドのスタートプレイヤーとなります。
その後、最終ラウンドでなければ、次のラウンドを開始します。
以下の条件が満たされた場合、ゲーム終了となります。
8ラウンド目が終了した場合
(※2人プレイの場合は4ラウンド目)
各プレイヤーは得点計算を行い、最も得点を獲得したプレイヤーが勝利です。
同点の場合、都市実績による得点が高い方のプレイヤーが勝者となります。
得点計算方法
各プレイヤーは、以下の得点項目の得点を合計し、最終得点を算出します。
| 得点項目 | 得点 |
|---|---|
| 都市実績ボード | 都市実績ボードに自分が配置した実績リングの数字が得点になります。 |
| 水 | 隣り合って繋がっている水マスのまとまり(エリア)ごとに、 そのエリア内に含まれる異なる種類の特徴タイルが1/2/3/4種類ある場合、 それぞれ1/3/6/10点を獲得します。 |
| 公園 | 隣り合って繋がっている公園マスのまとまり(エリア)ごとに、 そのエリア内に含まれる異なる種類の特徴タイルが1/2/3/4種類ある場合、 それぞれ1/3/6/10点を獲得します。 |
| 記念碑タイル | 配置した記念碑タイル1枚につき2点を獲得します。 |
| 得点カード | 条件を満たしている各得点カードに記載されている得点を獲得します。 ※同じ配置のスペースや建物コマは、複数の得点カードで得点されます。 |
変更可能ルール
シティー
変更することで、都市実績ボードの種類を変更することができます。
(※各都市実績ボードは『都市実績ボードの実績一覧』をご覧ください)
| ・ | ランダム |
| ・ | バルセロナ |
| ・ | ブエノスアイレス |
| ・ | リスボン |
| ・ | メキシコシティ |
| ・ | ニューヨーク |
| ・ | リオデジャネイロ |
| ・ | シドニー |
| ・ | ベニス |






































